Используйте Интерьер → Спортзал, чтобы сравнить расположение оборудования в тренировочном пространстве. Каталог содержит силовые и кардиотренажёры, оборудование для хранения, гимнастический коврик и представление настенного зеркала. Настраивается размещение выбранного объекта; рама, скамья, груз или консоль остаются внутри своей полной сборки.
Выбрать группу
| Группа | Примеры | Что показывает пример |
|---|---|---|
| Силовые тренажёры | Регулируемая скамья, Машина Смита, Линейный жим ногами | Скамью, опоры или высокую раму и занимаемую площадь пола. |
| Кардиотренажёры | Беговая дорожка, Вертикальный велотренажёр, Гребной тренажёр | Длинное или компактное тренировочное место с консолью и опорами. |
| Аксессуары | Стойка для гантелей, Стойка для дисков, Гимнастический коврик | Хранение или место для упражнений на полу рядом с основным оборудованием. |
| Настенное зеркало | Настенное зеркало | Представление вертикального зеркала рядом со стеной. |
Для остальных позиций каталога используется тот же порядок работы. Примеры ниже показывают совместное размещение этих групп; отдельная инструкция для каждой модели не нужна.
Разместить оборудование
- Выберите 2D, затем значок вида Сверху и рабочий уровень.
- Откройте Спортзал и выберите, например, Регулируемая скамья, Беговая дорожка или Стойка для гантелей.
- В правой панели задайте Уровень и Смещение основания. Их сумма определяет отметку основания оборудования.
- Переместите весь предварительный образ объекта в нужное место и щёлкните. При необходимости разместите другие примеры, затем выберите Выбор или нажмите Escape.
- Выделите экземпляр в рабочем виде или дереве проекта. В его панели измените Название, уровень или смещение основания.
Центр может связать объект с комнатой на том же уровне. Отдельно стоящее оборудование можно размещать и за пределами комнаты. Беговая дорожка помогает сравнить длинный контур, скамья — меньший напольный объект, стойка — высоту хранения; порядок размещения у этих примеров одинаков.

Открыть снимок в полном размере.

Открыть снимок в полном размере.
Все настройки оборудования спортзала
| Поле | Как использовать |
|---|---|
| Название | Доступно для размещённого объекта. Назовите экземпляр, чтобы отличать его в дереве проекта, например Treadmill by window. |
| Уровень | Выберите высотную отметку отсчёта для всего объекта, включая раму и аксессуары. |
| Смещение основания | Вертикальное расстояние со знаком от уровня до основания. Для оборудования на полу используйте 0. Положительное смещение поднимает оборудование или размещает зеркало над полом. |
Например, зеркало на уровне с отметкой 0 mm при смещении основания 600 mm начинается на 600 mm выше этой отметки. При переносе на уровень с отметкой 3000 mm смещение сохраняется, поэтому основание окажется на 3600 mm. Изменение значения перемещает зеркало или сборку оборудования целиком, а не растягивает их.
Расставить и проверить оборудование
Используйте поддерживаемые ручки перемещения и вращения для изменения положения всего объекта. Текущая панель спортзала не содержит полей размеров оборудования или рабочих зон свободного пространства. Выберите подходящий каталожный пример и оставьте пространство, необходимое для запланированного оборудования, по собственным проектным данным.
Настенное зеркало в текущем редакторе использует те же настройки уровня и смещения основания. Это перемещаемое представление зеркала со своим положением, без постоянной привязки к стене. Явно задайте расположение и ориентацию и проверьте их снова, если соседняя стена переместилась.

Открыть снимок в полном размере.
Сравните вид сверху с боковым видом и 3D, затем сохраните полезные изменения и снова откройте проект. Детализация оборудования, планировка комнаты или поверхность зеркала не подтверждают правильность установки, достаточность проходов, допустимую нагрузку на перекрытие или соблюдение требований безопасности. Внешний вид зеркала не даёт отражения сцены в реальном времени.
Выделите ненужный экземпляр и используйте Удалить, чтобы удалить всю его сборку. При случайном удалении используйте Отменить для восстановления.
