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Elementos del edificio

Colocar y editar ventanas de buhardilla

Añada una buhardilla rectangular o triangular dentro de un faldón, ajuste su ventana y su altura sobre el suelo y muévala en 2D o 3D.

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Una buhardilla es una ventana vertical que sobresale de un faldón inclinado, con marco, acristalamiento, muros laterales y una pequeña cubierta. Elija una abertura rectangular o triangular. Una ventana de cubierta, en cambio, se sitúa en el plano de la cubierta principal. Ambas son elementos hijos del faldón que las soporta y siguen perteneciendo a la cubierta. En una cubierta Plana, utilice una ventana de cubierta horizontal; una buhardilla no se puede colocar en una superficie horizontal.

Añadir una ventana dentro de su faldón

  1. Seleccione la cubierta y abra Faldones. Seleccione la superficie que debe soportar la ventana; se resalta en el modelo.
  2. Seleccione Añadir ventana dentro de ese faldón. En Tipo, elija Ventana de buhardilla.
  3. En Tipo de buhardilla, elija Ventana rectangular o Ventana triangular y seleccione Añadir ventana.
  4. La buhardilla completa aparece en una posición válida cerca del centro del faldón. Su fila hija se abre en el mismo faldón con sus ajustes. Revísela en Superior, vistas laterales y 3D antes de guardar.

No es necesario dibujar un contorno. Cancelar o Esc cierra el diálogo sin cambiar el modelo. Si no cabe una buhardilla completa, el editor explica el problema y deja la cubierta sin cambios. Elija otro faldón o ajuste las dimensiones de la cubierta o de la ventana.

Una ventana rectangular nueva empieza con 900 mm de altura. En un faldón bajo puede empezar con 600 mm para que su pequeña cumbrera quede por debajo de la principal. El editor solo elige este tamaño al añadir una ventana nueva; no reduce una ventana existente después de editar sus dimensiones. Compruebe el tamaño inicial en los ajustes del elemento hijo.

Diálogo Añadir ventana con los selectores Tipo y Tipo de buhardilla y los botones estándar Cancelar y Añadir ventana.
Elija la clase de ventana y, para una buhardilla, la forma de abertura antes de añadirla al faldón seleccionado.

Ver el diálogo Añadir ventana a tamaño completo.

Dos formas de abertura

Tipo Qué cambia
Ventana rectangular Marco y acristalamiento rectangulares bajo un hastial frontal. La pequeña cubierta sigue la pendiente del faldón de apoyo.
Ventana triangular Marco y acristalamiento realmente triangulares. Su pequeña cubierta sigue el perfil de la ventana; cambiar la anchura o la altura de la ventana también cambia la pendiente de esa cubierta.

Seleccione un elemento hijo existente y cambie Tipo para alternar las formas. Conserva su identidad, las dimensiones de ventana y el antepecho sobre el suelo. La altura del alero de la pequeña cubierta se recalcula para la nueva forma de abertura. Una forma que no cabe se rechaza antes de cambiar el modelo.

Editor completo en vista superior con la buhardilla rectangular seleccionada y sus ajustes anidados en el faldón de apoyo.
Los ejemplos rectangular y triangular comparten una cubierta guardada. Elija las dimensiones para su propio proyecto.

Ver el ejemplo rectangular en Superior a tamaño completo.

Editor 3D completo con el marco, acristalamiento, voladizo frontal y conexión a la cubierta principal de la buhardilla rectangular.
La pequeña cumbrera horizontal termina en la cubierta principal. Los dos encuentros laterales se unen al faldón de apoyo.

Ver el ejemplo rectangular en 3D a tamaño completo.

Editor completo en vista superior con el elemento hijo triangular seleccionado dentro de su faldón.
La abertura triangular tiene tres lados de marco.

Ver el ejemplo triangular en Superior a tamaño completo.

Editor 3D completo con la pequeña cubierta de una buhardilla triangular unida a la principal junto al ejemplo rectangular.
Cambiar la anchura o la altura de la ventana triangular reconstruye conjuntamente el marco, el acristalamiento y la pequeña cubierta.

Ver el ejemplo triangular en 3D a tamaño completo.

Posición, cuerpo y pequeña cubierta

Control Significado
Ubicación En el muro exterior coloca el frente en el límite de apoyo. Empotrada en la cubierta permite un retranqueo no negativo en el que cabe el encuentro completo de cubierta; Retranqueada en el faldón mantiene al menos 300 mm hacia dentro. Las ventanas empotradas nuevas empiezan con un retranqueo adecuado, partiendo de un margen de colocación de 100 mm.
Anchura Anchura total positiva de la buhardilla a lo largo de ese límite.
A lo largo del muro Posición no negativa a lo largo del límite de apoyo, siguiendo su dirección.
Retranqueo Distancia hacia dentro desde ese límite. Desactivado para En el muro exterior.
Altura del alero sobre el suelo Altura del alero de la pequeña cubierta medida desde el nivel bajocubierta vinculado a la cubierta. Debe permitir alojar la ventana.
Voladizo de la cubierta Proyección frontal y lateral de la pequeña cubierta. El valor inicial es 250 mm; Restablecer el voladizo lo recupera. Se permiten valores de 0–500 mm, siempre que quepan en el faldón.

La pequeña cumbrera permanece horizontal y no puede superar la cumbrera principal. Se permiten alturas de cumbrera iguales. La pequeña cubierta, los encuentros laterales y la abertura de la cubierta principal se prolongan hasta su intersección. El editor nunca sustituye un encuentro ausente por un muro trasero separado.

Revise también la buhardilla desde el interior bajocubierta. Sus muros frontal y laterales se unen a las superficies interiores de apoyo resueltas de la cubierta principal y la pequeña; el hueco real de ventana permanece abierto. El revestimiento interior bajocubierta ayuda a revisar este encuentro cuando el análisis de estancia está activado. La altura del antepecho sigue siendo una distancia independiente sobre el suelo bajocubierta.

Una anchura, altura, antepecho o posición rechazada deja intactos la geometría válida anterior y el historial de deshacer. Reduzca las dimensiones o la altura del antepecho cuando la pequeña cumbrera superaría la principal. Los valores de voladizo son controles de modelado, no requisitos universales de construcción.

Cambiar el voladizo de la cubierta principal

Después de cambiar el voladizo de un borde de la cubierta principal, el editor reconstruye la abertura de la buhardilla, la pequeña cubierta, los encuentros laterales y la estructura respecto al nuevo faldón. Una buhardilla independiente puede descender por el faldón para conservar las dimensiones de ventana y la altura de antepecho sobre el suelo bajocubierta. Compruebe su Retranqueo y la conexión en una vista lateral o en 3D.

El cambio se rechaza si esa altura no cabe sin cruzar el límite de apoyo, otra abertura o la cumbrera principal. Una ventana fijada En el muro exterior no puede alejarse automáticamente de su muro de apoyo. Ajuste su antepecho o el voladizo solicitado cuando el editor explique este conflicto. El modelo válido anterior permanece intacto; un cambio de borde aceptado se puede revertir con Deshacer.

Este ejemplo independiente A dos aguas utiliza una cubierta principal de 45°. Ambas ventanas conservan sus propias dimensiones y altura de antepecho anteriores después de cambiar los cuatro voladizos de borde de 0 a 400 mm. Sus ajustes difieren de los ejemplos A cuatro aguas anteriores.

Ambas formas de buhardilla en un ejemplo independiente a dos aguas después de cambiar los cuatro voladizos de borde de la cubierta principal de cero a 400 mm y volver a abrir el proyecto guardado.
Este ejemplo a dos aguas conserva sus propias dimensiones de ventana y alturas de antepecho sobre el suelo bajocubierta anteriores mientras se reconstruyen los encuentros.

Ver el ejemplo de voladizo a tamaño completo.

Ventana, marco y acristalamiento

Los campos Ventana del elemento hijo seleccionado controlan su abertura. Introduzca las longitudes en la unidad mostrada del proyecto.

Control Significado
Anchura, Altura Dimensiones de abertura. La altura rectangular inicial puede ser menor en un faldón de poca pendiente para que quepa la buhardilla completa.
Antepecho sobre el suelo Parte inferior de la ventana medida desde el suelo del nivel bajocubierta, independientemente del desfase de la cubierta.
Anchura del marco Anchura del marco que bordea el acristalamiento.
Columnas, Filas Divisiones del marco a lo ancho y a lo alto de la abertura, cada una con un entero de 1 a 12.
Retranqueo izquierdo, Retranqueo derecho, Retranqueo superior, Retranqueo inferior Márgenes no negativos que definen el perfil de abertura. Deben dejar una abertura acristalada válida.
Desfase del centro Desplazamiento lateral con signo desde el centro del frente de buhardilla, siguiendo la dirección de su límite de apoyo. La ventana completa debe seguir cabiendo dentro del cuerpo.
Opacidad del acristalamiento Grado de opacidad aparente del vidrio, de 5% a 95%.

Anchura, Altura y Anchura del marco de la abertura son positivas. Antepecho sobre el suelo no es negativo y está sujeto a los límites de separación respecto a la cubierta principal y de cumbrera.

El marco y el acristalamiento se reconstruyen conjuntamente. Se rechaza un marco que no deje acristalamiento, una ventana más ancha que su cuerpo o unas dimensiones en las que no quepa el encuentro completo de cubierta. El cuerpo circundante puede crecer para alojar una ventana válida, pero no puede superar la cumbrera principal.

En una buhardilla empotrada, bajar Antepecho sobre el suelo puede reducir Retranqueo lo justo para mantener el marco real por encima de la cubierta principal. La ventana conserva el antepecho introducido, sus dimensiones y su posición a lo largo del límite de apoyo. Su pequeña cubierta, muros laterales y abertura de cubierta principal se reconstruyen conjuntamente. Si la buhardilla completa no cabe a esa altura, el campo vuelve al valor anterior con una explicación. Un cambio directo de Retranqueo o un arrastre con el ratón debe caber por sí mismo; no activa este ajuste de antepecho.

Comparar dimensiones y altura sobre el suelo

Este estudio independiente a dos aguas tiene un suelo bajocubierta a 2000 mm, un desfase de cubierta de 1000 mm, una pendiente principal de 45° y un voladizo de 400 mm. Su abertura rectangular empieza con 1000 × 900 mm y Antepecho sobre el suelo de unos 2167 mm. Son valores de ejemplo; elija el tamaño de abertura y la altura sobre el suelo para su proyecto.

Editor 3D completo centrado en una buhardilla rectangular con anchura de ventana 1000, altura 900 y antepecho sobre el suelo 2167.
Antes: el elemento hijo seleccionado muestra conjuntamente su cuerpo, el encuentro de cubierta y las dimensiones originales de abertura.

Ver la abertura original a tamaño completo.

La misma buhardilla seleccionada después de cambiar la anchura y la altura de ventana a 1200.
Después: una abertura de 1200 × 1200 mm reconstruye el marco, el frente y la pequeña cubierta conservando el antepecho sobre el suelo.

Ver la abertura ampliada a tamaño completo.

Bajar Antepecho sobre el suelo a 1900 mm en este estudio cambia Retranqueo de unos 467 a 300 mm. La ventana de 1200 × 1200 mm permanece separada de la cubierta principal. Un antepecho solicitado de 1100 mm no cabe y se rechaza. Un Deshacer revierte conjuntamente el cambio de antepecho aceptado y su cambio automático de posición.

Editor 3D completo centrado en la misma buhardilla ampliada después de bajar su antepecho a 1900, con Retranqueo 300 visible.
Se conserva el antepecho introducido; la buhardilla completa se acerca al borde de cubierta para mantener el marco separado.

Ver el antepecho más bajo sobre el suelo a tamaño completo.

Mover, eliminar y guardar

Elija Seleccionar y arrastre el contorno de la buhardilla en Superior, su cuerpo visible o su ventana en una vista lateral, o su cuerpo visible en la vista 3D principal. Muévala a izquierda o derecha en Superior o 3D cuando esa dirección quede oculta en una proyección lateral. La buhardilla completa se detiene en la primera posición no válida; su cuerpo y su pequeña cubierta no pueden cruzar los bordes del faldón anfitrión ni otras aberturas.

En la vista 3D principal, una buhardilla seleccionada también muestra un tirador central con flechas izquierda/derecha cuando Mostrar la envolvente está activado. Arrastre ese tirador para moverla solo a lo largo del límite de apoyo; mantiene el retranqueo sin cambios. Arrastre el cuerpo cuando necesite ambas direcciones de posición. La vista previa Mini 3D muestra el resultado, pero no ofrece este tirador de edición.

Editor 3D completo con una buhardilla seleccionada y su tirador central de movimiento izquierda-derecha.
El tirador central mueve la buhardilla lateralmente a lo largo de su límite de apoyo actual.

Ver el tirador de movimiento de buhardilla a tamaño completo.

El movimiento conserva la altura de la ventana y la altura de antepecho sobre el suelo bajocubierta. El encuentro trasero y la abertura de cubierta principal se reconstruyen en la nueva posición. La vista previa Mini 3D sigue estos cambios. Suelte el ratón para una sola operación Deshacer, o pulse Esc durante el arrastre para cancelarlo.

Utilice Eliminar la ventana de buhardilla dentro del elemento hijo o pulse Eliminar cuando esté seleccionado. Esto elimina esa buhardilla y restablece la abertura y la estructura de la cubierta principal. Deshacer la restaura. Eliminar la cubierta completa también elimina sus ventanas alojadas. Utilice Guardar antes de salir y vuelva a abrir el proyecto para comprobar los ajustes conservados.

Comprobar el plano de cubierta

Guarde el modelo, abra Planos, seleccione el nivel de la cubierta y elija Hoja → Plano de cubierta con Vista → Superior. La pequeña cubierta tiene una cumbrera, dos aleros, bordes de hastial frontales y dos encuentros de limahoya. La ventana vertical aparece como una huella de marco y una línea de acristalamiento. Plano de pares también muestra los bordes de cubierta y el símbolo de ventana; sus elementos dependen del sistema estructural seleccionado.

Consulte hojas de planta, estructura y exportación PDF para los controles y resultados relacionados.

Última actualización 26 octubre 2026