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Elementos del modelo

Formas generales

Comparar prisma, cuña, esfera y cilindro, configurar todos los ajustes de forma y tumbar un cilindro de lado.

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Use Genérico → Formas para un volumen neutro cuando ningún elemento con nombre del modelo encaje en su boceto. Una forma puede representar una envolvente ocupada, un objeto sencillo o un elemento provisional. Sus dimensiones y color no le dan el significado constructivo, material o de estimación de un muro, una losa o un objeto del catálogo.

Elegir y colocar una forma

  1. Elija 2D, el icono de vista Superior y el nivel de trabajo.
  2. Abra Formas y elija Prisma, Cilindro, Esfera o Cuña.
  3. Ajuste dimensiones, Nivel, Desfase de base y apariencia en el panel derecho.
  4. Posicione la vista previa completa y haga clic. Elija Seleccionar o pulse Escape al terminar de colocar objetos.
  5. Seleccione una forma existente en la vista o en Objetos genéricos del árbol del proyecto para editarla.

Una forma sin agrupar pertenece al emplazamiento. Su cota de base es Nivel + Desfase de base, independientemente de habitaciones y superficies próximas. Elevar un terreno o mover muebles contiguos no mueve la forma.

Forma Efecto de las dimensiones
Prisma Anchura y profundidad forman el rectángulo horizontal; altura fija la dimensión vertical.
Cuña Anchura y profundidad forman la huella en planta; altura fija el extremo alto del volumen inclinado. Gírelo para cambiar el sentido de la pendiente.
Esfera Anchura, profundidad y altura son diámetros independientes. Valores iguales producen una esfera; valores distintos, un elipsoide.
Cilindro De pie, altura fija la longitud del eje y anchura/profundidad son los diámetros de la sección horizontal. Tumbar de lado coloca el eje horizontalmente; vea el ejemplo siguiente.

Editor 3D completo centrado en un prisma azul, una cuña amarilla y una esfera verde, con ajustes del prisma seleccionado.
El prisma del ejemplo mide 1600 × 1000 × 1500 mm. La cuña y la esfera ilustran otros volúmenes a su lado; cada forma sigue siendo editable de manera independiente.

Ver los tres volúmenes a tamaño completo.

Editor completo en planta centrado en las huellas del prisma, la cuña y la esfera.
Prisma y cuña tienen huellas rectangulares. La esfera tiene aquí una huella circular porque anchura y profundidad coinciden; 3D explica los diferentes volúmenes.

Ver las huellas a tamaño completo.

Configurar geometría y apariencia

Ajuste Función
Forma Muestra la forma elegida. Para usar otra, colóquela desde el catálogo; esta salida no es un selector de forma.
Nombre Identifica una instancia existente. Introduzca hasta 120 caracteres y confirme el campo; el árbol del proyecto usa el mismo nombre. El campo aparece después de colocarla.
Nivel Referencia necesaria para la cota inferior.
Desfase de base Distancia vertical con signo desde ese nivel, introducida en la unidad de longitud mostrada.
Anchura / Profundidad / Altura Tres dimensiones independientes. Cada una acepta 10 mm a 1000000 mm; los límites equivalen a 0,01–1000 m independientemente de la unidad mostrada.
Tumbar de lado Solo cilindro. Cambia su eje de vertical a horizontal sin modificar las tres dimensiones guardadas.
Rotación Orientación horizontal en grados. Use el campo o los tiradores de rotación admitidos para una forma sin agrupar.
Color Elija Blanco, Gris, Amarillo, Rojo, Verde o Azul, o el control de color personalizado junto a las muestras. Es color visual, no asignación de material.
Opacidad Transparencia de 15% a 100% en pasos de un punto porcentual. 100% es opaco.

Las dimensiones inválidas dejan la forma en su tamaño válido anterior. Cambie el tamaño en los campos de dimensiones. Use el tirador central de movimiento para mover el objeto completo; cambiar la anchura no mueve una cara por separado.

Editor 3D completo con el prisma azul seleccionado al 50 por ciento de opacidad junto a la cuña y la esfera opacas.
La opacidad afecta al prisma seleccionado; las formas vecinas conservan su propia opacidad y color.

Ver el ejemplo de transparencia a tamaño completo.

Tumbar un cilindro de lado

Empiece con Anchura 1000 mm, Profundidad 1000 mm y Altura 2000 mm. De pie, es un cilindro con sección circular de 1000 mm y eje vertical de 2000 mm.

Editor 3D completo con el cilindro vertical seleccionado y el control Tumbar de lado desmarcado.
De pie, altura es la longitud del eje vertical.

Ver el cilindro vertical a tamaño completo.

Editor completo en planta con la huella circular del cilindro vertical.
Anchura y profundidad son ambas de 1000 mm, así que la huella vertical es circular.

Ver la huella vertical a tamaño completo.

Marque Tumbar de lado. La Altura original pasa a ser la longitud horizontal del cilindro; Anchura pasa a ser su diámetro de sección vertical y Profundidad sigue siendo el otro diámetro de sección. Los nombres de los campos y los valores guardados no cambian. Gire la forma sin agrupar para orientar el eje horizontal en planta.

Editor 3D completo con el mismo cilindro tumbado horizontalmente y Tumbar de lado marcado.
Los mismos valores 1000 × 1000 × 2000 mm producen ahora un cilindro horizontal de 2000 mm de largo y 1000 mm de alto.

Ver el cilindro horizontal a tamaño completo.

Editor completo en planta con la huella rectangular del cilindro horizontal y los campos de dimensiones sin cambios.
La planta muestra ahora una huella de 2000 × 1000 mm. El cambio procede de la orientación, sin cambiar los valores de dimensión.

Ver la huella horizontal a tamaño completo.

Anchura y profundidad iguales mantienen circular la sección en ambas orientaciones. Valores desiguales la hacen elíptica. Las dimensiones de estos ejemplos demuestran los controles; defina la envolvente necesaria para su diseño.

Agrupar, deshacer y guardar

Para transformar varias formas juntas, use Grupos generales. Un elemento hijo agrupado conserva sus controles de dimensiones y apariencia, pero se restringen el movimiento, la rotación, la orientación del cilindro y la eliminación individuales. Desagrupe antes de realizar esas operaciones.

Deshacer revierte una edición aceptada; Rehacer la vuelve a aplicar. Seleccione una forma sin agrupar y use Eliminar para retirarla; Deshacer la restaura. Use Guardar y vuelva a abrir para conservar nombre, dimensiones, nivel, desfase, orientación, color y opacidad. Use planta para colocar y 3D para el volumen; las formas generales se excluyen de las vistas laterales arquitectónicas 2D.

Última actualización 26 octubre 2026