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Elementos del modelo

Vallas y puertas

Crear una valla con puerta peatonal y portones batientes o correderos, ajustar paneles y postes y comprobar el espacio de apertura en vista superior y 3D.

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Una Valla es un límite dibujado como tramos rectos conectados. Dravit añade postes y paneles a lo largo de ese límite. Una Puerta peatonal es un acceso para peatones; Puerta batiente doble y Puerta corredera crean entradas para vehículos. Cada abertura pertenece a un tramo de valla y permanece unida a él al editar la valla.

El primer ejemplo tiene una puerta peatonal a la izquierda, un portón batiente de dos hojas en el centro y un tramo corto en ángulo a la derecha. El segundo utiliza paneles compuestos cerrados y un portón corredero. Use 3D para examinar el conjunto y 2D → Superior para comprender el límite, los tiradores y el espacio necesario para abrir.

Editor completo que muestra una valla de obra y lamas, con puerta peatonal a la izquierda, portón batiente de dos hojas en el centro y un tramo en ángulo a la derecha.
Los postes, paneles bajos de obra y lamas siguen los tramos de valla; las dos aberturas oscuras son elementos de acceso separados.

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Elegir el tipo de valla

Tipo Qué muestra el modelo Ejemplo siguiente
Obra + lamas horizontales Postes y zócalo bajo de obra, con lamas horizontales encima. Puerta peatonal y portón batiente de dos hojas.
Paneles de privacidad compuestos Postes delgados con relleno de paneles horizontales cerrados. Puerta peatonal y portón corredero.

El tipo seleccionado también determina el aspecto de las hojas de acceso. Los postes, rellenos y marcos son partes generadas de la valla; no son objetos para colocar o seleccionar por separado. Cambie Tipo en una valla existente para reconstruir su aspecto y mantener el límite y las aberturas unidas.

Editor completo que muestra una valla compuesta de paneles cerrados con puerta peatonal, portón corredero y un tramo corto en esquina.
Los paneles de privacidad compuestos usan relleno cerrado y postes más delgados. Los ajustes de la valla están visibles a la derecha.

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Dibujar un límite abierto o cerrar el perímetro

  1. Elija 2D → Superior y después Exteriores → Valla.
  2. Ajuste Tipo, Altura, Separación máxima entre postes, Nivel y Desfase de base en el panel derecho.
  3. Haga clic en el primer punto del límite y después en cada esquina. Cada par de puntos consecutivos crea un tramo recto.
  4. Para terminar un límite abierto, pulse Enter, haga doble clic o clic derecho. Para cerrar el perímetro, haga clic en el primer punto.
  5. Elija Seleccionar y seleccione la valla en la vista o en Exteriores → Vallas del árbol del proyecto.

Mientras dibuja, Backspace elimina el último punto. Escape termina una cadena abierta válida con al menos dos puntos; descarta un punto aislado.

Todos los ajustes de la valla

Ajuste Efecto y condiciones
Tipo Elige uno de los dos conjuntos de relleno anteriores.
Altura Altura total de la valla sobre su base. Introduzca una longitud positiva.
Separación máxima entre postes Límite superior de separación entre postes generados. Un valor positivo menor produce más vanos y postes.
Nivel Referencia de elevación de toda la valla. Elija un nivel existente. La valla pertenece a la parcela.
Desfase de base Distancia con signo por encima o por debajo del nivel seleccionado. Su base es la elevación del nivel más este valor; todos los accesos unidos la siguen.

La altura inicial es 1800 mm. Antes de dibujar, seleccionar el tipo de obra establece una separación máxima entre postes de 2400 mm; el compuesto empieza en 1800 mm. Cambiar el tipo de una valla existente conserva su separación actual entre postes; ajuste ese campo por separado si es necesario. Son valores iniciales del editor, no requisitos de instalación.

Por ejemplo, un tramo continuo de 5000 mm con un máximo de 2400 mm se divide en tres vanos iguales. La separación real es de unos 1667 mm, en lugar de dos vanos de 2400 mm y un resto corto. Las aberturas dividen los tramos de relleno, que se subdividen por separado y tienen postes en sus extremos.

Añadir una puerta peatonal o un portón

  1. En 2D → Superior, seleccione la valla.
  2. En Añadir un paso, pulse Puerta peatonal, Puerta batiente doble o Puerta corredera.
  3. Pase el cursor sobre el tramo recto deseado. La vista previa muestra la abertura y los paneles contiguos reconstruidos. Elija una posición donde la abertura quepa en ese tramo.
  4. Haga clic para colocarla. El editor vuelve a Seleccionar, con el acceso nuevo seleccionado y sus ajustes a la derecha.
  5. Ajuste Ancho de la puerta y Altura de la puerta y compruebe el resultado en 3D.

La anchura inicial de la puerta peatonal es 1000 mm; ambos tipos de portón comienzan en 3200 mm. Todos parten de la altura de la valla. Un tramo menor que la anchura inicial no puede aceptar esa vista previa. Para cambiar un acceso colocado, seleccione su hoja en la vista o expanda la valla en el árbol del proyecto y seleccione su elemento hijo.

Puerta peatonal: bisagras y lado de apertura

Una puerta peatonal tiene una hoja. Invertir bisagras mueve la bisagra al otro extremo de la abertura; Invertir el lado de apertura cambia el lado del límite hacia el que se abre la hoja. Son decisiones independientes: cambiar la bisagra no elige el lado opuesto de la valla.

Editor completo con la puerta peatonal izquierda seleccionada en 3D y sus controles de anchura, altura, espacio libre, bisagras y apertura visibles.
La puerta peatonal es un elemento hijo independiente de la valla. Su marco seleccionado identifica la entrada peatonal junto al portón mayor.

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Portón batiente de dos hojas

Ancho de la puerta es la anchura total de la abertura. El modelo la divide en dos hojas iguales. Invertir el lado de apertura cambia ambas hojas al otro lado de la valla. El ejemplo tiene una abertura de 3200 mm, ocupada por dos hojas iguales con una estrecha separación central. Ancho de la puerta sigue siendo la anchura total de la abertura.

Editor completo con un portón batiente de dos hojas de 3200 mm seleccionado en 3D, junto a una puerta peatonal independiente.
Dos hojas iguales ocupan una abertura entre los postes. El control de anchura modifica toda la entrada.

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Editor completo desde arriba que muestra el arco único de la puerta peatonal y los dos arcos del portón seleccionado.
El arco pequeño de la izquierda pertenece a la puerta peatonal. Los dos arcos mayores pertenecen al portón y muestran el lado de apertura seleccionado; las marcas cuadradas son postes.

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Portón corredero: dejar espacio junto a la valla

Un portón corredero tiene un panel móvil. Invertir el sentido de deslizamiento cambia el lado hacia el que se retira. En Superior, Mostrar el espacio de maniobra muestra el espacio recto necesario para recogerlo a lo largo de ese lado de la valla.

El modelo actual incluye una cola de contrapeso igual al 40% de la anchura de abertura. Por tanto, necesita un espacio de recogida igual a 1,4 veces Ancho de la puerta, medido desde el borde de la abertura en la dirección elegida. En este ejemplo de 2400 mm, ese espacio mide 3360 mm. Esto describe la geometría del modelo de Dravit.

Editor completo con un portón corredero compuesto seleccionado en 3D junto a la puerta peatonal.
El panel seleccionado se mueve paralelo a la valla. Desde esta vista frontal, el panel cerrado contiguo oculta la mayor parte de su cola de contrapeso.

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Editor completo que muestra el portón corredero seleccionado desde atrás, con su cola triangular de contrapeso visible junto a la hoja rellena.
Desde atrás se ven tanto la hoja rellena como la cola triangular de contrapeso. Reserve un tramo recto para recogerlas a lo largo de la valla.

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Editor completo desde arriba que muestra el espacio recto de recogida de un portón corredero a lo largo de la valla y un arco independiente de puerta peatonal.
Lea el espacio de recogida a lo largo de la valla, no como un arco de giro. La puerta peatonal se sitúa al otro lado para no ocupar este espacio.

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El espacio de recogida puede continuar por tramos consecutivos colineales. Se detiene en una esquina, el extremo de una valla abierta u otra abertura de acceso. Después de mover el portón, cambiar su anchura, invertir su dirección o editar el límite, compruébelo de nuevo. El editor puede conservar un portón sin espacio de recogida disponible; colocarlo no demuestra que tenga espacio para abrirse.

Todos los ajustes de acceso

Ajuste o acción Se aplica a Efecto
Tipo de puerta Todos los accesos Muestra el tipo seleccionado. Es de solo lectura; sustituya el elemento para elegir otro tipo.
Ancho de la puerta Todos los accesos Anchura total de la abertura. Debe ser positiva y caber por completo en el tramo anfitrión.
Altura de la puerta Todos los accesos Altura de la hoja sobre la base de la valla. Debe ser positiva; puede diferir de la altura de la valla.
Mostrar el espacio de maniobra Todos los accesos Muestra u oculta la envolvente de giro o el espacio de recogida. No cambia las dimensiones.
Invertir bisagras Puerta peatonal Intercambia los extremos de bisagras y cierre.
Invertir el lado de apertura Puerta peatonal, portón batiente de dos hojas Cambia el lado de apertura respecto a la valla.
Invertir el sentido de deslizamiento Portón corredero Elige la dirección opuesta de recogida a lo largo de la valla.

Mover, redimensionar y cambiar el límite

En Superior, seleccione un acceso y arrastre el tirador central a lo largo de su tramo anfitrión. Arrastre un tirador de extremo para cambiar la anchura. En 3D, el tirador superior también cambia la altura. El acceso permanece en su tramo original: no hay rotación libre ni traslado a otro tramo. Elimínelo y añada otro acceso para situarlo en un tramo diferente.

Para cambiar la forma de la valla, selecciónela en Superior y arrastre un vértice existente. Los postes y paneles se reconstruyen para las nuevas longitudes de tramo, mientras que el acceso mantiene su posición relativa en su tramo anfitrión. Se rechaza un cambio del límite que haga que una abertura sea demasiado ancha. Reduzca su anchura o retírela antes de acortar ese tramo. Mantenga separadas las aberturas; el editor actual no resuelve automáticamente las entradas superpuestas.

La valla actual no permite mover o rotar el objeto completo ni insertar o eliminar vértices intermedios. Su base tiene una única elevación, por lo que no se escalona automáticamente sobre terreno inclinado. Use Nivel y Desfase de base para fijar su posición vertical.

Guardar o retirar elementos

Guarde el proyecto, vuelva a abrirlo y compruebe la misma valla y sus accesos hijos en Superior y 3D. Retirar un acceso restaura el tramo relleno; retirar la valla también elimina sus accesos hijos. Use Deshacer para revertir una eliminación antes de continuar.

Las hojas se muestran cerradas. La envolvente de maniobra es una ayuda para la distribución; el editor actual no anima puertas ni comprueba colisiones con vehículos, personas u objetos próximos.

Última actualización 26 octubre 2026