Una Valla es un límite dibujado como tramos rectos conectados. Dravit añade postes y paneles a lo largo de ese límite. Una Puerta peatonal es un acceso para peatones; Puerta batiente doble y Puerta corredera crean entradas para vehículos. Cada abertura pertenece a un tramo de valla y permanece unida a él al editar la valla.
El primer ejemplo tiene una puerta peatonal a la izquierda, un portón batiente de dos hojas en el centro y un tramo corto en ángulo a la derecha. El segundo utiliza paneles compuestos cerrados y un portón corredero. Use 3D para examinar el conjunto y 2D → Superior para comprender el límite, los tiradores y el espacio necesario para abrir.

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Elegir el tipo de valla
| Tipo | Qué muestra el modelo | Ejemplo siguiente |
|---|---|---|
| Obra + lamas horizontales | Postes y zócalo bajo de obra, con lamas horizontales encima. | Puerta peatonal y portón batiente de dos hojas. |
| Paneles de privacidad compuestos | Postes delgados con relleno de paneles horizontales cerrados. | Puerta peatonal y portón corredero. |
El tipo seleccionado también determina el aspecto de las hojas de acceso. Los postes, rellenos y marcos son partes generadas de la valla; no son objetos para colocar o seleccionar por separado. Cambie Tipo en una valla existente para reconstruir su aspecto y mantener el límite y las aberturas unidas.

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Dibujar un límite abierto o cerrar el perímetro
- Elija 2D → Superior y después Exteriores → Valla.
- Ajuste Tipo, Altura, Separación máxima entre postes, Nivel y Desfase de base en el panel derecho.
- Haga clic en el primer punto del límite y después en cada esquina. Cada par de puntos consecutivos crea un tramo recto.
- Para terminar un límite abierto, pulse Enter, haga doble clic o clic derecho. Para cerrar el perímetro, haga clic en el primer punto.
- Elija Seleccionar y seleccione la valla en la vista o en Exteriores → Vallas del árbol del proyecto.
Mientras dibuja, Backspace elimina el último punto. Escape termina una cadena abierta válida con al menos dos puntos; descarta un punto aislado.
Todos los ajustes de la valla
| Ajuste | Efecto y condiciones |
|---|---|
| Tipo | Elige uno de los dos conjuntos de relleno anteriores. |
| Altura | Altura total de la valla sobre su base. Introduzca una longitud positiva. |
| Separación máxima entre postes | Límite superior de separación entre postes generados. Un valor positivo menor produce más vanos y postes. |
| Nivel | Referencia de elevación de toda la valla. Elija un nivel existente. La valla pertenece a la parcela. |
| Desfase de base | Distancia con signo por encima o por debajo del nivel seleccionado. Su base es la elevación del nivel más este valor; todos los accesos unidos la siguen. |
La altura inicial es 1800 mm. Antes de dibujar, seleccionar el tipo de obra establece una separación máxima entre postes de 2400 mm; el compuesto empieza en 1800 mm. Cambiar el tipo de una valla existente conserva su separación actual entre postes; ajuste ese campo por separado si es necesario. Son valores iniciales del editor, no requisitos de instalación.
Por ejemplo, un tramo continuo de 5000 mm con un máximo de 2400 mm se divide en tres vanos iguales. La separación real es de unos 1667 mm, en lugar de dos vanos de 2400 mm y un resto corto. Las aberturas dividen los tramos de relleno, que se subdividen por separado y tienen postes en sus extremos.
Añadir una puerta peatonal o un portón
- En 2D → Superior, seleccione la valla.
- En Añadir un paso, pulse Puerta peatonal, Puerta batiente doble o Puerta corredera.
- Pase el cursor sobre el tramo recto deseado. La vista previa muestra la abertura y los paneles contiguos reconstruidos. Elija una posición donde la abertura quepa en ese tramo.
- Haga clic para colocarla. El editor vuelve a Seleccionar, con el acceso nuevo seleccionado y sus ajustes a la derecha.
- Ajuste Ancho de la puerta y Altura de la puerta y compruebe el resultado en 3D.
La anchura inicial de la puerta peatonal es 1000 mm; ambos tipos de portón comienzan en 3200 mm. Todos parten de la altura de la valla. Un tramo menor que la anchura inicial no puede aceptar esa vista previa. Para cambiar un acceso colocado, seleccione su hoja en la vista o expanda la valla en el árbol del proyecto y seleccione su elemento hijo.
Puerta peatonal: bisagras y lado de apertura
Una puerta peatonal tiene una hoja. Invertir bisagras mueve la bisagra al otro extremo de la abertura; Invertir el lado de apertura cambia el lado del límite hacia el que se abre la hoja. Son decisiones independientes: cambiar la bisagra no elige el lado opuesto de la valla.

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Portón batiente de dos hojas
Ancho de la puerta es la anchura total de la abertura. El modelo la divide en dos hojas iguales. Invertir el lado de apertura cambia ambas hojas al otro lado de la valla. El ejemplo tiene una abertura de 3200 mm, ocupada por dos hojas iguales con una estrecha separación central. Ancho de la puerta sigue siendo la anchura total de la abertura.

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Portón corredero: dejar espacio junto a la valla
Un portón corredero tiene un panel móvil. Invertir el sentido de deslizamiento cambia el lado hacia el que se retira. En Superior, Mostrar el espacio de maniobra muestra el espacio recto necesario para recogerlo a lo largo de ese lado de la valla.
El modelo actual incluye una cola de contrapeso igual al 40% de la anchura de abertura. Por tanto, necesita un espacio de recogida igual a 1,4 veces Ancho de la puerta, medido desde el borde de la abertura en la dirección elegida. En este ejemplo de 2400 mm, ese espacio mide 3360 mm. Esto describe la geometría del modelo de Dravit.

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El espacio de recogida puede continuar por tramos consecutivos colineales. Se detiene en una esquina, el extremo de una valla abierta u otra abertura de acceso. Después de mover el portón, cambiar su anchura, invertir su dirección o editar el límite, compruébelo de nuevo. El editor puede conservar un portón sin espacio de recogida disponible; colocarlo no demuestra que tenga espacio para abrirse.
Todos los ajustes de acceso
| Ajuste o acción | Se aplica a | Efecto |
|---|---|---|
| Tipo de puerta | Todos los accesos | Muestra el tipo seleccionado. Es de solo lectura; sustituya el elemento para elegir otro tipo. |
| Ancho de la puerta | Todos los accesos | Anchura total de la abertura. Debe ser positiva y caber por completo en el tramo anfitrión. |
| Altura de la puerta | Todos los accesos | Altura de la hoja sobre la base de la valla. Debe ser positiva; puede diferir de la altura de la valla. |
| Mostrar el espacio de maniobra | Todos los accesos | Muestra u oculta la envolvente de giro o el espacio de recogida. No cambia las dimensiones. |
| Invertir bisagras | Puerta peatonal | Intercambia los extremos de bisagras y cierre. |
| Invertir el lado de apertura | Puerta peatonal, portón batiente de dos hojas | Cambia el lado de apertura respecto a la valla. |
| Invertir el sentido de deslizamiento | Portón corredero | Elige la dirección opuesta de recogida a lo largo de la valla. |
Mover, redimensionar y cambiar el límite
En Superior, seleccione un acceso y arrastre el tirador central a lo largo de su tramo anfitrión. Arrastre un tirador de extremo para cambiar la anchura. En 3D, el tirador superior también cambia la altura. El acceso permanece en su tramo original: no hay rotación libre ni traslado a otro tramo. Elimínelo y añada otro acceso para situarlo en un tramo diferente.
Para cambiar la forma de la valla, selecciónela en Superior y arrastre un vértice existente. Los postes y paneles se reconstruyen para las nuevas longitudes de tramo, mientras que el acceso mantiene su posición relativa en su tramo anfitrión. Se rechaza un cambio del límite que haga que una abertura sea demasiado ancha. Reduzca su anchura o retírela antes de acortar ese tramo. Mantenga separadas las aberturas; el editor actual no resuelve automáticamente las entradas superpuestas.
La valla actual no permite mover o rotar el objeto completo ni insertar o eliminar vértices intermedios. Su base tiene una única elevación, por lo que no se escalona automáticamente sobre terreno inclinado. Use Nivel y Desfase de base para fijar su posición vertical.
Guardar o retirar elementos
Guarde el proyecto, vuelva a abrirlo y compruebe la misma valla y sus accesos hijos en Superior y 3D. Retirar un acceso restaura el tramo relleno; retirar la valla también elimina sus accesos hijos. Use Deshacer para revertir una eliminación antes de continuar.
Las hojas se muestran cerradas. La envolvente de maniobra es una ayuda para la distribución; el editor actual no anima puertas ni comprueba colisiones con vehículos, personas u objetos próximos.
