Un eje puede coordinar varios niveles. En el ejemplo guardado Willow House, el eje 1 atraviesa un muro portante y una cimentación corrida. Una puerta y dos ventanas están alojadas en el muro. Arrastrar el eje mueve las líneas de base del muro y de la cimentación; los huecos siguen al muro. La distancia es solo ilustrativa.
- Abra un proyecto con puntos de construcción sobre un eje. Cambie a 2D → Superior, elija Ground floor y Ejes a la izquierda. Seleccione el eje en la vista o el Árbol del proyecto. Compruebe Vincular construcciones al eje : Activado a la derecha y que el propio eje esté Desbloqueado. La construcción debe tener vínculos guardados con ese eje. Si un proyecto antiguo tiene geometría alineada sin vínculos, revise la alineación y desactive y reactive expresamente la opción para registrar puntos compatibles. Abrir el proyecto no crea esas relaciones. En la captura el eje 1 está a -5000 mm. En inglés son Locked on Constructions, Enabled y Unlocked.

Vea la planta baja antes del movimiento a tamaño completo.
- Arrastre la línea perpendicularmente a sí misma. En el ejemplo, el eje 1 sale hasta -5624 mm. La línea de base del muro lo sigue. Puerta y ventanas permanecen en el muro, por lo que sus posiciones visibles también cambian. Seleccione Guardar, reabra y compruebe coordenada y huecos.

Vea la planta baja después del movimiento a tamaño completo.
- Cambie Nivel a Foundation y seleccione Filtro → Niveles hasta → Foundation para aislarlo en la vista superior. La línea de base de cimentación estaba en el mismo eje y se ha movido la misma distancia pese a estar en un nivel inferior. Las dos imágenes muestran el mismo proyecto antes y después.

Vea la cimentación antes del movimiento a tamaño completo.

Vea la cimentación después del movimiento a tamaño completo.
Revise el resto del modelo después de mover cualquier eje. El editor mueve puntos compatibles guardados en los vínculos del eje, no todos los objetos cercanos. Un muro con un único extremo sobre el eje puede cambiar de longitud o ángulo. Los vértices de forjado o cubierta sobre el eje también pueden cambiar su forma. Puertas y ventanas siguen al muro; el límite lógico de una Estancia no se mueve automáticamente. Las estancias están ocultas aquí para mostrar mejor el cambio. Vuelva a mostrarlas y revise límites, áreas y acabados antes de utilizar planos o presupuestos. Desactive Vincular construcciones al eje para mover solo la línea del eje.
