Un Proyecto contiene el modelo guardado y sus ajustes. En Willow House, el modelo tiene una Parcela con un Edificio y dos plantas. Los elementos del edificio pertenecen a ese modelo; una puerta o ventana se vincula a su muro anfitrión. Se trata de a qué pertenece el objeto, no de dónde aparece su fila en la barra lateral.
Leer el árbol del proyecto
El Árbol del proyecto agrupa los objetos por tipo para encontrarlos: Ejes, Niveles, Muros, Estancias y otras categorías. No representa las relaciones guardadas Parcela → Edificio. Un muro listado bajo Muros puede pertenecer a una planta o una estancia en el modelo; un hueco sigue perteneciendo a su muro. Seleccione una entrada para inspeccionar sus ajustes. Ocultar una categoría cambia la visibilidad en el espacio de trabajo, no la pertenencia ni la geometría guardada.

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Colocar un objeto a una altura
Un Nivel es una referencia de elevación con nombre que se usa al colocar y visualizar elementos del edificio. El selector de nivel activo sobre el plano establece el contexto de trabajo; no es un forjado ni una carpeta de Parcela/Edificio. Cree un primer nivel para ver la diferencia en el editor. Los ejes son referencias de coordinación independientes. Con Vincular construcciones al eje activado, mover un eje desplaza sus puntos de construcción vinculados guardados; los objetos cercanos sin vínculo no lo siguen. Abrir un proyecto no crea vínculos por coincidencia de coordenadas. El ejemplo de movimiento de eje muestra la diferencia. La visita al editor indica dónde están estos controles.
