Interiores → Mobiliario ofrece Mesa, Silla, Armario, Cama, Sillón y Sofá. Cada uno es un objeto independiente con piezas generadas: seleccione el mueble para modificarlo, en lugar de una pata, cojín o balda. Los ejemplos siguientes muestran de cerca distribuciones de comedor, salón y dormitorio en Superior y 3D.
Colocar y editar muebles
- Elija 2D, después el icono Superior y el nivel de trabajo.
- Abra Interiores → Mobiliario y elija una familia de objetos.
- Ajuste forma o predefinido, dimensiones, Nivel y Rotación en el panel derecho. Las secciones siguientes explican los campos adicionales de cada familia.
- Mueva la vista previa completa a su posición y haga clic. Elija Seleccionar o pulse Escape al terminar de colocar.
- Seleccione una instancia en la vista o en el árbol del proyecto para editar sus ajustes.
Cada elemento descansa en el nivel elegido. Rotación es su ángulo en planta, en grados: 90° lo gira un cuarto de vuelta. Estas seis familias no tienen un campo de desfase de base independiente. Un centro dentro de una habitación del mismo nivel asocia el elemento a ella, pero cambiar el contorno de la habitación no mueve su contenido.
Los muebles se colocan libremente. Oriéntelos y alinee manualmente el borde previsto junto al muro en la vista superior. Colocar un mueble junto a un muro no lo vincula a él ni hace que siga sus modificaciones posteriores.
Mesa: rectangular o redonda
Forma → Cuadrada / rectangular permite ajustar Anchura y Profundidad de forma independiente. Valores iguales producen un cuadrado. Redonda usa dimensiones horizontales iguales; editar anchura o profundidad actualiza la otra para conservar el círculo. La forma rectangular tiene cuatro patas; la redonda un soporte central. Altura fija la altura del tablero sobre el nivel elegido.
| Campo | Efecto y límites |
|---|---|
| Forma | Cuadrada / rectangular o Redonda. |
| Anchura | Anchura horizontal total, al menos 300 mm. Para Redonda es el diámetro. |
| Profundidad | Dimensión de delante hacia atrás, al menos 300 mm. Para Redonda sigue la anchura. |
| Altura | Altura del tablero sobre la base, al menos 200 mm. |
| Nivel | Referencia de cota de la base. |
| Rotación | Orientación en planta, en grados. |
La mesa de comedor del ejemplo mide 1400 × 800 mm y 750 mm de alto. La comparación redonda tiene 1000 mm de diámetro. Una mesa más pequeña y baja puede servir de mesa de centro, como en el ejemplo de salón inferior.

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Silla: respaldo o banco
Respaldo muestra o retira el respaldo. Anchura y Profundidad dimensionan el asiento; Altura del asiento controla su altura sobre el nivel. Aumentar la anchura produce un banco conservando la construcción de cuatro patas. No hay un predefinido de banco ni un control de altura del respaldo independientes.
| Campo | Efecto y límites |
|---|---|
| Respaldo | Añade o retira el respaldo generado. |
| Anchura | Anchura del asiento, al menos 300 mm. Auméntela para un banco. |
| Profundidad | Fondo del asiento, al menos 300 mm. |
| Altura del asiento | Altura del asiento sobre la base, al menos 200 mm. |
| Nivel | Cota de la base de la silla. |
| Rotación | Dirección de la silla en planta. |

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Para asientos de oficina con reposabrazos y otro respaldo, use la herramienta independiente Silla de oficina.
Sofá y sillón: distribución del salón
Un Sofá tiene tres predefinidos. Elíjalo antes de personalizar las dimensiones: cambiarlo aplica las dimensiones iniciales de esa forma. Los cambios manuales conservan la distribución elegida de dos plazas, tres plazas o rinconera.
| Predefinido | Anchura × profundidad × altura total iniciales | Anchura × profundidad × altura total mínimas |
|---|---|---|
| 2 plazas | 1750 × 950 × 850 mm | 1300 × 750 × 700 mm |
| 3 plazas | 2150 × 950 × 850 mm | 1800 × 750 × 700 mm |
| Rinconera | 2750 × 2450 × 850 mm | 2200 × 1500 × 700 mm |
Para Rinconera, la profundidad incluye el retorno del conjunto en L. El panel actual no dispone de selector independiente de retorno izquierdo/derecho; Rotación gira toda la forma.
| Campo del sofá | Efecto |
|---|---|
| Predefinido | Forma de dos plazas, tres plazas o rinconera y sus dimensiones iniciales. |
| Anchura | Tamaño total de izquierda a derecha, sujeto al mínimo de la forma elegida. |
| Profundidad | Tamaño total de delante hacia atrás, incluido el retorno de la rinconera. |
| Altura total | Altura total del conjunto sobre el nivel. |
| Nivel | Cota de la base del sofá. |
| Rotación | Orientación en planta del conjunto completo. |
Sillón tiene una forma tapizada. Sus campos Anchura, Profundidad, Altura total, Nivel y Rotación tienen el mismo significado. Las dimensiones mínimas son 650 × 650 × 700 mm; el modelo inicial mide 850 × 900 × 1000 mm. Ningún panel ofrece ajustes independientes de cojines, altura del asiento o inclinación del respaldo.

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Cama: estándar o litera
Variante → Estándar crea un nivel de descanso; Litera crea dos, con barandillas y escalera. Cambiar la variante restablece la altura a 1000 mm para Estándar o 1700 mm para Litera. Tamaño cambia anchura y profundidad juntas; editar cualquiera manualmente pasa el tamaño a Personalizado.
| Tamaño | Anchura × profundidad |
|---|---|
| Infantil | 800 × 1600 mm |
| Individual | 900 × 2000 mm |
| Doble pequeña | 1200 × 2000 mm |
| Doble | 1400 × 2000 mm |
| Queen | 1600 × 2000 mm |
| King / Euro | 1800 × 2000 mm |
| Personalizado | Anchura y profundidad introducidas manualmente. |
Anchura y profundidad describen la zona de descanso; el marco generado sobresale 50 mm por cada lado. La escalera de la litera añade otros 300 mm de proyección hacia fuera en el lado elegido. Revise toda la huella en vista superior al colocarla junto a otros muebles.
| Campo | Efecto y límites |
|---|---|
| Variante | Estándar o Litera, con el restablecimiento de altura descrito arriba. |
| Tamaño | Uno de los tamaños con nombre o Personalizado. |
| Anchura | Anchura de descanso, al menos 600 mm; editarla manualmente activa Personalizado. |
| Profundidad | Longitud de descanso, al menos 1200 mm; editarla manualmente activa Personalizado. |
| Altura | Altura del conjunto: 650–3000 mm para Estándar o 1450–3000 mm para Litera. |
| Escalera | Izquierda o Derecha; solo aparece para Litera. |
| Nivel | Cota donde descansa el marco. |
| Rotación | Orientación en planta de toda la cama y su escalera. |

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Armario: puertas y estantes abiertos
Puertas alterna frentes cerrados y estantes abiertos. Secciones divide la anchura en compartimentos verticales iguales; baldas y divisores son piezas generadas del mismo objeto.
| Campo | Efecto y límites |
|---|---|
| Puertas | Añade frentes cerrados o descubre los estantes abiertos. |
| Anchura | Anchura total, al menos 400 mm y suficiente para las secciones elegidas. |
| Profundidad | Fondo total de almacenamiento, al menos 250 mm. |
| Altura | Altura total, al menos 800 mm. |
| Secciones | Entero de 1 a 12. Cada sección debe conservar al menos 250 mm libres tras descontar paneles exteriores y divisores de 18 mm. |
| Nivel | Cota de la base del armario. |
| Rotación | Orientación en planta; gire el borde trasero hacia el muro al distribuirlo. |
Por ejemplo, 1000 mm de anchura y dos secciones dejan 473 mm libres en cada una. Aumentar secciones sin anchura suficiente se rechaza. Aumente primero la anchura si necesita más compartimentos.

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Estantería abierta de oficina usa estos mismos controles con otra configuración inicial.
Mover, redimensionar, guardar o retirar
Use los tiradores de movimiento y rotación compatibles o el campo Rotación para cambiar la distribución. Introduzca las dimensiones a la derecha; patas, puertas, cojines y escalera generados permanecen con el objeto padre. Cambiar un mueble no mueve sus vecinos.
Revise huellas en Superior y altura en 3D o vista lateral. Guarde el proyecto, vuelva a abrirlo y seleccione la misma instancia para verificar la configuración. Use Eliminar para retirar un elemento seleccionado y Deshacer para restaurarlo. Las dimensiones anteriores son límites del editor y ejemplos; elija tamaños y espacios de circulación para los muebles y la habitación previstos.
