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Elementos del modelo

Mobiliario interior

Distribuya mesas redondas o rectangulares, sillas, sofás, camas y armarios, compare variantes y ajuste todos los controles disponibles.

En esta página 7

Interiores → Mobiliario ofrece Mesa, Silla, Armario, Cama, Sillón y Sofá. Cada uno es un objeto independiente con piezas generadas: seleccione el mueble para modificarlo, en lugar de una pata, cojín o balda. Los ejemplos siguientes muestran de cerca distribuciones de comedor, salón y dormitorio en Superior y 3D.

Colocar y editar muebles

  1. Elija 2D, después el icono Superior y el nivel de trabajo.
  2. Abra Interiores → Mobiliario y elija una familia de objetos.
  3. Ajuste forma o predefinido, dimensiones, Nivel y Rotación en el panel derecho. Las secciones siguientes explican los campos adicionales de cada familia.
  4. Mueva la vista previa completa a su posición y haga clic. Elija Seleccionar o pulse Escape al terminar de colocar.
  5. Seleccione una instancia en la vista o en el árbol del proyecto para editar sus ajustes.

Cada elemento descansa en el nivel elegido. Rotación es su ángulo en planta, en grados: 90° lo gira un cuarto de vuelta. Estas seis familias no tienen un campo de desfase de base independiente. Un centro dentro de una habitación del mismo nivel asocia el elemento a ella, pero cambiar el contorno de la habitación no mueve su contenido.

Los muebles se colocan libremente. Oriéntelos y alinee manualmente el borde previsto junto al muro en la vista superior. Colocar un mueble junto a un muro no lo vincula a él ni hace que siga sus modificaciones posteriores.

Mesa: rectangular o redonda

Forma → Cuadrada / rectangular permite ajustar Anchura y Profundidad de forma independiente. Valores iguales producen un cuadrado. Redonda usa dimensiones horizontales iguales; editar anchura o profundidad actualiza la otra para conservar el círculo. La forma rectangular tiene cuatro patas; la redonda un soporte central. Altura fija la altura del tablero sobre el nivel elegido.

Campo Efecto y límites
Forma Cuadrada / rectangular o Redonda.
Anchura Anchura horizontal total, al menos 300 mm. Para Redonda es el diámetro.
Profundidad Dimensión de delante hacia atrás, al menos 300 mm. Para Redonda sigue la anchura.
Altura Altura del tablero sobre la base, al menos 200 mm.
Nivel Referencia de cota de la base.
Rotación Orientación en planta, en grados.

La mesa de comedor del ejemplo mide 1400 × 800 mm y 750 mm de alto. La comparación redonda tiene 1000 mm de diámetro. Una mesa más pequeña y baja puede servir de mesa de centro, como en el ejemplo de salón inferior.

Editor completo con mesas rectangular y redonda, sillas y banco, con la mesa rectangular seleccionada en 3D.
Las dos formas de mesa tienen ajustes independientes. El asiento ancho junto a la mesa rectangular es una silla configurada como banco.

Ver la captura a tamaño completo.

Editor completo en vista superior con las dos distribuciones de comedor y las huellas de los asientos.
La vista superior facilita comparar la huella rectangular, el diámetro circular y la posición de los asientos alrededor.

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Silla: respaldo o banco

Respaldo muestra o retira el respaldo. Anchura y Profundidad dimensionan el asiento; Altura del asiento controla su altura sobre el nivel. Aumentar la anchura produce un banco conservando la construcción de cuatro patas. No hay un predefinido de banco ni un control de altura del respaldo independientes.

Campo Efecto y límites
Respaldo Añade o retira el respaldo generado.
Anchura Anchura del asiento, al menos 300 mm. Auméntela para un banco.
Profundidad Fondo del asiento, al menos 300 mm.
Altura del asiento Altura del asiento sobre la base, al menos 200 mm.
Nivel Cota de la base de la silla.
Rotación Dirección de la silla en planta.

Editor completo con banco ancho sin respaldo seleccionado junto a la mesa rectangular y sillas normales.
Este banco usa Silla con anchura de 1200 mm y respaldo desactivado. Conserva los ajustes de una silla.

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Para asientos de oficina con reposabrazos y otro respaldo, use la herramienta independiente Silla de oficina.

Sofá y sillón: distribución del salón

Un Sofá tiene tres predefinidos. Elíjalo antes de personalizar las dimensiones: cambiarlo aplica las dimensiones iniciales de esa forma. Los cambios manuales conservan la distribución elegida de dos plazas, tres plazas o rinconera.

Predefinido Anchura × profundidad × altura total iniciales Anchura × profundidad × altura total mínimas
2 plazas 1750 × 950 × 850 mm 1300 × 750 × 700 mm
3 plazas 2150 × 950 × 850 mm 1800 × 750 × 700 mm
Rinconera 2750 × 2450 × 850 mm 2200 × 1500 × 700 mm

Para Rinconera, la profundidad incluye el retorno del conjunto en L. El panel actual no dispone de selector independiente de retorno izquierdo/derecho; Rotación gira toda la forma.

Campo del sofá Efecto
Predefinido Forma de dos plazas, tres plazas o rinconera y sus dimensiones iniciales.
Anchura Tamaño total de izquierda a derecha, sujeto al mínimo de la forma elegida.
Profundidad Tamaño total de delante hacia atrás, incluido el retorno de la rinconera.
Altura total Altura total del conjunto sobre el nivel.
Nivel Cota de la base del sofá.
Rotación Orientación en planta del conjunto completo.

Sillón tiene una forma tapizada. Sus campos Anchura, Profundidad, Altura total, Nivel y Rotación tienen el mismo significado. Las dimensiones mínimas son 650 × 650 × 700 mm; el modelo inicial mide 850 × 900 × 1000 mm. Ningún panel ofrece ajustes independientes de cojines, altura del asiento o inclinación del respaldo.

Editor completo con sofá rinconera frente a una mesa de centro y un sillón, con ajustes del sofá visibles.
La rinconera aporta dos tramos de asiento conectados. La mesa baja y el sillón son objetos independientes.

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Editor completo en vista superior con huella en L del sofá, mesa de centro y orientación del sillón.
Revise el retorno de la rinconera en vista superior antes de girar o redimensionar todo el sofá.

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Cama: estándar o litera

Variante → Estándar crea un nivel de descanso; Litera crea dos, con barandillas y escalera. Cambiar la variante restablece la altura a 1000 mm para Estándar o 1700 mm para Litera. Tamaño cambia anchura y profundidad juntas; editar cualquiera manualmente pasa el tamaño a Personalizado.

Tamaño Anchura × profundidad
Infantil 800 × 1600 mm
Individual 900 × 2000 mm
Doble pequeña 1200 × 2000 mm
Doble 1400 × 2000 mm
Queen 1600 × 2000 mm
King / Euro 1800 × 2000 mm
Personalizado Anchura y profundidad introducidas manualmente.

Anchura y profundidad describen la zona de descanso; el marco generado sobresale 50 mm por cada lado. La escalera de la litera añade otros 300 mm de proyección hacia fuera en el lado elegido. Revise toda la huella en vista superior al colocarla junto a otros muebles.

Campo Efecto y límites
Variante Estándar o Litera, con el restablecimiento de altura descrito arriba.
Tamaño Uno de los tamaños con nombre o Personalizado.
Anchura Anchura de descanso, al menos 600 mm; editarla manualmente activa Personalizado.
Profundidad Longitud de descanso, al menos 1200 mm; editarla manualmente activa Personalizado.
Altura Altura del conjunto: 650–3000 mm para Estándar o 1450–3000 mm para Litera.
Escalera Izquierda o Derecha; solo aparece para Litera.
Nivel Cota donde descansa el marco.
Rotación Orientación en planta de toda la cama y su escalera.

Editor completo comparando cama Estándar doble y Litera individual junto a un armario, con ajustes de la litera visibles.
Las variantes se comparan al mismo nivel. Escalera aparece en el panel de Litera y cambia su lado.

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Editor completo en vista superior con huellas Estándar y Litera, incluida la proyección de la escalera y el armario vecino.
La vista superior muestra la huella adicional del marco y la escalera, no incluida en las dimensiones nombradas de descanso.

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Armario: puertas y estantes abiertos

Puertas alterna frentes cerrados y estantes abiertos. Secciones divide la anchura en compartimentos verticales iguales; baldas y divisores son piezas generadas del mismo objeto.

Campo Efecto y límites
Puertas Añade frentes cerrados o descubre los estantes abiertos.
Anchura Anchura total, al menos 400 mm y suficiente para las secciones elegidas.
Profundidad Fondo total de almacenamiento, al menos 250 mm.
Altura Altura total, al menos 800 mm.
Secciones Entero de 1 a 12. Cada sección debe conservar al menos 250 mm libres tras descontar paneles exteriores y divisores de 18 mm.
Nivel Cota de la base del armario.
Rotación Orientación en planta; gire el borde trasero hacia el muro al distribuirlo.

Por ejemplo, 1000 mm de anchura y dos secciones dejan 473 mm libres en cada una. Aumentar secciones sin anchura suficiente se rechaza. Aumente primero la anchura si necesita más compartimentos.

Editor completo con armario sin puertas junto a las dos camas, mostrando sus dos secciones iguales con estantes.
Puertas cambia el mismo armario entre almacenamiento cerrado y estantes visibles. Secciones cambia las divisiones interiores iguales.

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Estantería abierta de oficina usa estos mismos controles con otra configuración inicial.

Mover, redimensionar, guardar o retirar

Use los tiradores de movimiento y rotación compatibles o el campo Rotación para cambiar la distribución. Introduzca las dimensiones a la derecha; patas, puertas, cojines y escalera generados permanecen con el objeto padre. Cambiar un mueble no mueve sus vecinos.

Revise huellas en Superior y altura en 3D o vista lateral. Guarde el proyecto, vuelva a abrirlo y seleccione la misma instancia para verificar la configuración. Use Eliminar para retirar un elemento seleccionado y Deshacer para restaurarlo. Las dimensiones anteriores son límites del editor y ejemplos; elija tamaños y espacios de circulación para los muebles y la habitación previstos.

Última actualización 26 octubre 2026