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Comprender el modelo

Vistas, nivel activo y visibilidad

Comprenda qué cambian 2D, 3D, el nivel activo y los controles de visualización en el editor.

La vista cambia cómo inspecciona un mismo modelo guardado. Superior muestra la planta; Frente, Detrás, Izquierda y Derecha muestran proyecciones laterales; 3D muestra la forma del edificio. Cambiar de vista no mueve ni duplica elementos.

El editor completo de Willow House en vista Frente 2D muestra las líneas de nivel y el alzado frontal del edificio.
Frente es otra proyección del mismo modelo que se ve en Superior y 3D.

Vea la captura de la vista frontal a tamaño completo.

El Nivel activo es la altura de trabajo utilizada por las herramientas de dibujo compatibles. En Superior 2D, un corte horizontal por encima del nivel de trabajo y la oclusión física determinan qué geometría es visible. Elegir un nivel de trabajo no oculta por sí solo todos los elementos asignados a uno superior. Use Filtro → Niveles hasta para establecer un límite superior explícito. Tanto 3D principal como Mini 3D excluyen los elementos situados por encima del nivel activo.

Filtro abre el Filtro de visualización, que puede ocultar las categorías Exteriores, Genérico o Interiores y limitar los niveles visibles. Los controles de ojo del árbol pueden ocultar un grupo o un objeto individual. Estos cambios ayudan a inspeccionar un modelo saturado; no borran la geometría guardada. Los elementos ocultos pueden seguir afectando al diseño, los dibujos y las cantidades, por lo que debe restaurar la visibilidad deseada antes de una comprobación final.

Consulte Vistas 2D, 3D y cámara y Controles de visibilidad para las acciones. Inspeccionar el modelo en 2D y 3D sigue un ejemplo por las tres vistas.

Última actualización 26 octubre 2026