Une Pièce marque une zone nommée sur un niveau. Sa limite fermée en plan fournit sa surface et permet d’enregistrer des réglages comme les finitions. C’est une région logique : la dessiner ne construit pas les murs autour, un plancher ou un plafond.

Affichez la capture de la pièce en taille réelle.
Le polygone apparaît en Dessus 2D pour son niveau ; ce n’est pas un volume solide dans les vues latérales ou 3D. Sa surface mesurée suit le polygone enregistré plutôt qu’un nombre saisi manuellement. Un mur peut former le bord physique d’un espace, mais la limite de pièce reste un objet distinct. Après le déplacement de murs ou d’axes, comparez contour et surface à l’agencement révisé avant de vous appuyer sur les quantités de finitions ou les dessins.
Nommer une première pièce montre la séquence de dessin. Structure du projet explique le rattachement des pièces et des murs dans la maquette enregistrée.
