En Dessus 2D, utilisez les axes pour dessiner une enceinte en L et son mur de séparation. Ajoutez un plancher, puis délimitez un espace fermé comme Pièce. Les captures utilisent le projet distinct Garden Studio ; suivez les mêmes étapes dans votre projet. Le plancher est une dalle physique, la pièce une limite spatiale nommée.
- Ouvrez un projet avec le niveau Ground floor et consultez ses axes. Choisissez Dessus, 2D et Ground floor. Ici, A–C et 1–3 organisent le plan ; ajustez d’abord la trame si votre projet nécessite d’autres dimensions.
- Choisissez Mur dans Construction. Tracez le périmètre A/1 → C/1 → C/2 → B/2 → B/3 → A/3 → A/1. Terminez chaque segment avec Esc. Ajoutez un mur B/1 → B/2 pour séparer les deux zones. Les lignes de base des murs sont ici centrées : chaque axe passe au milieu de la section du mur. L’accrochage place la géométrie sur la référence. Pendant la création, un axe avec Lier les constructions à l’axe activé peut aussi enregistrer des liaisons aux points pris en charge. La coïncidence ou la réouverture ne crée pas de liaisons manquantes.
- Choisissez Plancher dans Construction. Tracez un contour fermé en L juste à l’extérieur des faces des murs et revenez au premier angle. Le plancher apparaît sous Planchers dans l’arborescence, soit l’outil Floor et le groupe Slabs sur la capture.

Affichez la capture des murs et du plancher en taille réelle.
- Choisissez Pièce dans Coordination. Suivez les faces intérieures de la zone de gauche et cliquez sur le premier point pour fermer le contour. À droite, saisissez Living room dans Nom et appuyez sur Enter. Sélectionnez Enregistrer.

Affichez la capture de la pièce nommée en taille réelle.
Le panneau calcule la surface à partir de la limite ; 5,09 m² est le résultat de cet exemple, pas une valeur à saisir. Les finitions restent Non attribué. Rouvrez le projet pour vérifier murs, plancher et pièce nommée. Une pièce apparaît en Dessus 2D ; elle ne crée ni dalle supplémentaire ni sol en 3D.
