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Projets et éditeur

Annuler et rétablir des modifications

Annulez ou rétablissez une modification récente avant l’enregistrement et comprenez les limites de l’historique local.

Après une modification du modèle, sélectionnez Annuler dans la barre supérieure ou Édition → Annuler pour revenir sur la dernière modification locale. Sélectionnez Rétablir pour restaurer une modification que vous venez d’annuler. Ces commandes sont désactivées lorsqu’aucune étape correspondante n’est disponible. Sur la capture en anglais, elles s’appellent Undo, Edit et Redo.

L’éditeur complet de Willow House après le placement d’un banc extérieur, avec le menu Edit ouvert et Undo disponible.
Undo est disponible après ce placement ; Redo devient utile après Undo.

Affichez la capture d’Annuler en taille réelle.

Examinez la vue, l’arborescence du projet et le panneau de droite après chaque étape. Une seule action peut modifier plusieurs objets liés, par exemple un changement d’espacement d’axes ou de position d’une ouverture accueillie par un mur. Annuler et Rétablir utilisent l’historique de l’éditeur actuel ; ils ne permettent pas de parcourir d’anciens instantanés enregistrés du projet. Sélectionnez Enregistrer une fois le modèle dans l’état souhaité, puis rouvrez-le pour confirmer le résultat conservé.

Enregistrer et rouvrir explique les états d’instantané. Déplacer un axe montre pourquoi une modification coordonnée exige une vérification du modèle entier.

Un import IFC terminé constitue une seule étape Annuler pour l’ensemble de son résultat natif dans la session qui le reçoit, y compris les nouveaux niveaux et les ouvertures accueillies par leurs hôtes. Annuler est un historique local ; recharger l’éditeur ne redonne pas accès à la pile d’annulation antérieure.

Mis à jour le 26 octobre 2026