Un Axe est une référence nommée dans le plan. Les axes verticaux et horizontaux marquent des positions X et Y ; un axe peut aussi suivre un autre angle. Leurs intersections aident à coordonner la géométrie du bâtiment. La ligne pointillée est une référence, pas un mur ni une fondation.
Dans Willow House, l’axe 1 passe par la ligne de base centrée d’un mur porteur et d’une semelle filante. Lorsque Lier les constructions à l’axe est activé, déplacer cet axe déplace ses points de construction liés enregistrés, y compris sur d’autres niveaux. Créer la géométrie ou un axe, ou activer explicitement l’option, peut enregistrer les points alignés pris en charge. Rouvrir simplement un projet ou déplacer un axe ne crée pas les liaisons manquantes. Le mur et la fondation changent ; la porte et les fenêtres suivent leur mur hôte. Les objets voisins sans point pris en charge sur la ligne ne se déplacent pas simplement parce qu’ils semblent proches. Désactiver l’option détache ses liaisons aux constructions : seul l’axe se déplace. La réactiver enregistre les points actuellement alignés pris en charge ; examinez la maquette avant de le déplacer.

Affichez la capture de l’axe en taille réelle.
Déplacer un axe peut déformer un mur si une seule extrémité se trouve sur la ligne. Une limite logique de pièce ne suit pas automatiquement : vérifiez ensuite plan, ouvertures, pièces, dessins et quantités. Voyez le déplacement avant et après ou modifiez un axe. Accrochage et déplacement explique pourquoi placer simplement un point près d’une ligne est une action différente.
