Dravit Documentation
Fra
Premiers pas

Créer le premier niveau

Créez le niveau Ground floor au zéro du projet, comprenez son rôle et enregistrez-le dans votre projet.

Un niveau est une référence de hauteur nommée pour les éléments du bâtiment. Dans cet exemple, définissez Ground floor à 0 mm. Le niveau lui-même ne crée pas de dalle de plancher. Cet exemple dispose déjà d’une trame de six axes ; un projet nouvellement créé n’en contient pas. La trame est indépendante de la création du niveau : créez les axes lorsque vous avez besoin de ces repères.

  1. Ouvrez votre projet et sélectionnez Niveaux dans la barre d’outils gauche. Dravit passe à Face en 2D. La ligne Zéro du projet et le repère ±0.000 indiquent la référence fixe à 0 mm ; le sélecteur Niveau indique encore Aucun niveau. Sur la capture en anglais, vous voyez Levels, Front, Project Zero, Level et No levels.

L’éditeur complet de Cedar Court House en vue de face 2D avant la création d’un niveau : Project Zero traverse la vue, le sélecteur indique No levels et le panneau de droite propose Add level.
Le zéro du projet est visible avant qu’un niveau de bâtiment modifiable existe.

Affichez la capture de l’état initial en taille réelle.

  1. Sélectionnez Ajouter un niveau dans le panneau de droite, soit Add level en anglais. Dravit crée un niveau à 0 mm et le sélectionne. Son nom automatique dépend de la langue cible du projet ; avec l’anglais comme langue cible, il s’appelle Level 0.
  2. Dans Libellé, saisissez Ground floor et appuyez sur Enter. Laissez Altitude depuis le zéro du projet (mm) à 0 pour cet exemple. Les champs en anglais s’appellent Label et Elevation from Project Zero (mm).
  3. Sélectionnez Enregistrer, l’icône de disquette dans la barre supérieure.

Ground floor apparaît maintenant dans l’arborescence et dans le sélecteur du niveau actif. Enregistré v3 confirme l’enregistrement de cet exemple ; une nouvelle ouverture affiche Chargé v3. En anglais, ces états sont Saved v3 et Loaded v3. Le numéro de votre instantané dépend des enregistrements précédents. La ligne orange du niveau et la référence en pointillés du zéro du projet coïncident à 0 mm, mais seul le niveau est modifiable.

L’éditeur complet de Cedar Court House en vue de face 2D après l’enregistrement : Ground floor est sélectionné à 0 mm, son nom apparaît dans l’arborescence et le sélecteur, Project Zero reste visible et l’état indique Saved v3.
Ground floor est un niveau modifiable enregistré à la cote du zéro du projet.

Affichez la capture du niveau enregistré en taille réelle.

Mis à jour le 28 octobre 2026