- Choisissez Niveaux à gauche. L’éditeur passe à 2D → Face, où la ligne pointillée Zéro du projet est la référence fixe.
- Choisissez Ajouter un niveau à droite, puis sélectionnez le nouveau niveau dans la vue ou l’arborescence.
- Saisissez un Libellé et une Altitude depuis le zéro du projet adaptés au bâtiment. Validez le champ par Enter, puis Enregistrer.
- Vérifiez la ligne en vue de côté et choisissez ce niveau dans le sélecteur Niveau actif avant d’y placer des éléments.

Affichez la capture de modification de niveau en taille réelle.
Définir une cote ou une distance voisine
| Champ | Effet |
|---|---|
| Libellé | Nom dans l’arborescence, le sélecteur et les champs de hauteur associés. |
| Altitude depuis le zéro du projet | Cote absolue par rapport au zéro fixe ; les valeurs négatives sont en dessous. |
| Distance depuis … | Disponible avec un niveau voisin inférieur. Place le niveau sélectionné à la cote inférieure plus la distance non négative saisie. |
| Distance jusqu’à … | Disponible avec un niveau voisin supérieur. Place le niveau sélectionné à la cote supérieure moins la distance non négative saisie. |
| Déverrouillé / Verrouillé | Autorise ou empêche modification et déplacement. |
Les distances déplacent le niveau sélectionné, pas ses voisins. Avec Floor à 0 mm, First floor à 3000 mm et Roof à 6000 mm, sélectionnez First floor et réglez Distance depuis Floor sur 3200 mm. First floor devient 3200 mm ; Roof reste à 6000 mm et Distance jusqu’à Roof devient 2800 mm. Saisir Distance jusqu’à Roof 3000 mm ramène First floor à 3000 mm. Les deux champs modifient la même cote.

Affichez la capture des distances voisines en taille réelle.
Pour renommer un niveau, modifiez Libellé à droite. Vous pouvez aussi y changer sa cote ; déverrouillez-le avant déplacement. Revérifiez les objets qui l’utilisent. Pour supprimer, sélectionnez le niveau puis Supprimer. En cas de blocage, lisez le message : déverrouillez le niveau ou réaffectez d’abord ses objets directs ; l’accès en modification est aussi nécessaire. Un niveau est une référence : ajoutez une dalle ou un plancher distinct pour une construction physique. Ce que contrôle un niveau précise cette distinction.
